PROGRAMANDO UN JUEGO MITOLÓGICO
Las posibilidades que ofrecen las hojas de cálculo son amplias y prueba de ello es el ejemplo que vas a ver haciendo esta práctica. Hay veces que usando la imaginación podemos encontrar nuevas aplicaciones a las herramientas que tenemos.
Vamos a crear un juego que consiste en adivinar personajes mitológicos, tanto del pasado como de la actualidad, a partir de una imagen suya. El juego tendrá la capacidad de decir al jugador si ha acertado o no, tras escribir la respuesta, y además habrá un marcador con los aciertos totales logrados y otro con los fallos. Explicaciones paso a paso |